Megaman Zero 4
Publié le 28/10/2005 Dans GBA
Megaman Zero revient dans une aventure qui devrait toucher un public plus large.

Megaman Zero revient sur GBA, toujours aux prises avec l'affreux Docteur Weil qui veut plus que jamais conquérir Neo Arcadia. A peine la partie lancée vous voici donc à l'assaut de niveaux et on remarque une première chose notable : un mode Facile ! Voilà qui devrait arranger certains joueurs vu la difficulté de Megaman Zero 3 ...

Comme à l'accoutumée donc, vous devez choisir votre mission sur une carte et partir vous débarasser du boss qui garde la fin du niveau. Bien sur plus d'une fois des mini-boss seront présents, mais durant ces seize niveaux, on avancera sans trop de perte cette fois. Capcom a d'ailleurs inové en intégrant le Z-Knuckle, permettant à Zero de voler les armes des ennemis pour les retourner contre eux. Un système qui s'avère efficace et qui permet à Zero et ressembler de plus à plus à Megaman :wink:

N'oublions pas qu'il est toujours possible d'accèder au labo pour aller améliorer son personnage après avoir ramassé des bonus au cours des missions. N'ommetons pas la présences des elfes symbolisés par une sorte de sphère flottante à côté de vous et qui représente des alliés de poids, pouvant attaquer les ennemis. Autre nouveauté sinon, la gestion de la météo. Vous pourrez la modifier à votre guise ce qui changera inévitablement la difficulté des niveaux.

Techniquement Megaman Zero 4 propose des graphismes charmants et très colorés. Aucun ralentissement à constater, et une jouabilité toujours très efficace. La gestion des sauts semble du reste avoir été amélioré. Côté son, on retrouve des thèmes classiques pour du Megaman et des bruitages rythmés. Précisons que le jeu est entièrement en Anglais. Enfin seize niveaux c'est bien mais cela reste un poil court, surtout en facile.

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VERDICT

Megaman Zero 4 est incontestablement le meilleur épisode sur GBA. Une réalisation de qualité, pas mal de nouveautés, un mode facile, voilà qui devrait séduire.

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