Le moteur de jeu Gamebryo d'Emergent intègre la technologie NVIDIA PhysX
Publié le 19/08/2008 Dans NVidia
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
SANTA CLARA – CA – 19 AOUT 2008 – NVIDIA Corporation et Emergent Game Technologies ont renforcé leur partenariat avec l’intégration de la technologie NVIDIA® PhysX dans les prochaines versions de la plate-forme de développement de jeu Emergent Gamebryo. L’union de la technologie PhysX et de Gamebryo apportera aux développeurs la puissance pour mener le jeu vers des nouveaux niveaux d’interactivité sur toutes les plates-formes et rendre la technologie plus accessible à la communauté.

La prochaine version de Gamebryo d’Emergent, prévue pour cet automne, sera livrée avec le moteur NVIDIA PhysX directement avec la plate-forme, ce qui représente une étape significative dans l’objectif d’Emergent qui est de transformer le moteur Gamebryo en un seul format intégré de logiciel et d’outils de conception de jeu que les développeurs utilisent pour créer n’importe quel jeu sur n’importe quelle plate-forme. Ainsi, les développeurs pourront accélérer les cycles de développement et passer plus de temps pour rendre leurs jeux plus réalistes avec des environnements temps réel dynamiques.

Gamebryo a été entièrement optimisé pour être développé sur Playstation 3, Xbox 360, PC et Wii, et a été récemment choisi comme plate-forme de développement de la prochaine génération de jeux sur consoles « Civilization Revolution » de Firaxis et « Splatterhouse » de BottleRocket. Gamebryo est également utilisé par EA-Mythic pour son prochain jeu : « Warhammer Online : Age of Reckoning » ainsi que « Divinity 2 :Ego Draconix » de Larian Studios.

Le CEO d’Emergent voit cet accord comme une étape importante pour la nouvelle génération de développement de jeux. Il considère la technologie NVIDIA PhysX et Gamebryo d’Emergent comme un accord naturel stratégiquement et techniquement.

« Plus que de devenir le standard de création des jeux immersifs, NVIDIA a pour objectif comme Emergent, de fournir des outils, des temps d’exécution et des technologies pour optimiser fortement le développement », a déclaré Geoffrey Selzer, CEO d’Emergent. « Les deux sociétés s’engagent à servir toutes les plates-formes, les solutions modulaires flexibles qui emmagasinent la puissance du développement multi-cœur et multi-thread. Avec ce fort engagement de NVIDIA, nous offrirons au marché le développement le plus puissant, le plus flexible et le plus facile pour repousser les limites de la technologie et de la créativité dans les jeux vidéo ».

La technologie NVIDIA PhysX est composée d’un moteur physique robuste, d’une API et d’un middleware pour que les développeurs puissent ajouter des niveaux de réalisme dans leurs jeux sur les principales plates-formes comme Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 et PC et peut être accélérée à la fois par le CPU ou n’importe quel processeur parallèle généraliste CUDA, comme par exemple les GPU NVIDIA GeForce.

« Nous sommes ravis de fusionner notre technologie PhysX avec le moteur Gamebryo », a déclaré Roy Taylor, vice président des relations sur le contenu chez NVIDIA. « Cette association apportera aux développeurs une plate-forme unique pour présenter au monde leur vision créatrice et l’innovation technologique ».

À propos de Gamebryo

Gamebryo est un logiciel évolué accompagné de 3 500 pages de documentation entièrement indexée. A ce jour, Gamebryo a été utilisé dans plus de 200 jeux allant des jeux en-ligne massivement multi-joueur, des jeux haut de gamme de plusieurs genres et des jeux occasionnels.

À propos d’Emergent

Emergent Game Technologies fournit des technologies et des services flexibles qui donnent aux développeurs un éventail inégalé de fonctionnalités intégrées pour construire, tester et gérer des jeux. Ces solutions éprouvées comprennent le moteur de jeu bien connu, Gamebryo, utilisé pour créer la nouvelle génération de jeux pour les Wii, Playstation 3, Xbox 360 et PC. Emergent donne aux développeurs la flexibilité dont ils ont besoin pour alimenter leur créativité tout en réduisant le risque. Emergent à son siège social à Calabasas, Californie et des bureaux à Chapel Hill (Caroline du Nord), Austin (Texas), Londres, Tokyo, la Chine et la Corée. Pour plus d’informations, visitez le site : www.emergent.net.

À propos de NVIDIA

NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain. La conférence NVISION 08 organisée par NVIDIA se tiendra du 25 au 27 août 2008 à San Jose, en Californie. Pour de plus amples renseignements, consultez le site www.nvidia.fr et www.nvision2008.com.

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