Dragon Quest Swords
Publié le 01/06/2008 Dans Wii
Un spin off à Dragon Quest.

Très attendu par les fans, Dragon Quest : La Reine Masquée et la Tour des Miroirs est en réalité un titre dérivé de la sage DQ. Si Akira Toriyama, le père du manga Dragon Ball, a lui-même conçu les personnages, le gameplay n'a absolument rien à voir avec la série traditionnelle, dont le prochain volet en date (DQIX) est attendu cette année sur Nintendo DS. Mais quid du scénario ? Dans la ville qui s'étend au pied du château d'Avalonia, un jeune homme mène une existence paisible aux côtés de son père. Ce jeune homme, c'est vous. Votre seizième anniversaire est enfin arrivé. Il est temps pour vous de passer l'Epreuve des Braves - l'épreuve de force à laquelle tous les jeunes gens d'Avalonia doivent se soumettre lorsqu'ils en ont l'âge. Pour réussir ce test et obtenir la place qui vous est due parmi les guerriers d'Avalonia, il vous faudra mettre en pratique tout ce que vous avez appris lors de votre entraînement à l'épée. Et si vous réussissez, qui sait quelles aventures vous attendent ? Quelque chose se prépare et les monstres ne tardent pas à envahir le royaume ...

Développé exclusivement pour la Wii, Dragon Quest Swords est un jeu de rôles à la première personne. Lors des combats, la Wiimote servira naturellement d'épée. Nous y retrouvons le bestiaire traditionnel de la série, dont les fameux Slimes. Dragon Quest Swords s'inspire nettement de Kenshin Dragon Quest, un titre sorti il y a cinq ans qui se branchait sur la TV et qui était livré avec une épée en plastique. On pourrait donc qualifier DQS de RPG sur rails. Le système de déplacement est d'ailleurs fort simple puisque vous utiliserez la croix directionnelle de la Wiimote pour bouger.

Le village, lieu principal du jeu.

Avalonia n'est pas une ville particulièrement développée. Tout juste compte t-on une dizaine de bâtiments, dont votre maison bien sur, des magasins pour acheter de l'équipement, une église (où se se situe d'ailleurs une borne de sauvegarde), une taverne, une salle de jeu, une sorte de grotte, et enfin le château. A l'extérieur d'Avalonia, les parcours que vous traverserez rappellent les jeux de tirs arcade style House of the Dead, le titre est d'ailleurs décomposé en chapitres (huit en tout). Le jeu avance tout seul, parfois il vous est demandé d'aller à gauche ou à droite, mais l'essentiel du titre est linéaire. A noter que vous serez accompagné par un personnage contrôle par l'IA et qui pourra toujours vous donner un coup de main.

Lors des combats, la Wiimote peut effectuer quatre type de coups. Un trait vif horizontal, vertical, en diagonale ou vers l'avant. Il faudra donc regarder la formation des ennemis afin d'éxecuter la meilleure action possible. Même chose pour bloquer les coups adverses, vous pourrez essayer de riposter d'un coup d'épée ou bien en utilisant le bouton B pour sortir le bouclier. Quelque fois, le titre vous proposera de faire un super coup et il faudra reproduire la forme présente à l'écran.

Un RPG sympathique.

Dragon Quest Swords est un RPG assez encadré, très grand public en somme. Les graphismes rappellent quelque peu le dernier opus en date sur PS2, les environnements sont colorés mais ne sont pas toujours très détaillés. La jouabilité du jeu est simple à comprendre, les combats sont dynamiques, tandis que la bande son s'avère plutôt réussi. Le titre a naturellement été traduit en français, tandis que les doublages sont en anglais. Le personnage de Fleurette a d'ailleurs un accent français du plus bel effet

La durée de vie reste sans doute le point faible du jeu. En 8h, l'aventure peut être bouclée, ajoutez quelques heures si vous souhaitez tout débloquer.

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VERDICT

Dragon Quest Swords est un jeu d'aventure plutôt efficace. Malgré un concept perfectible, le gameplay se montre assez plaisant et apporte un peu de fraîcheur au genre.

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