The House of the Dead 2 & 3 Return
Publié le 09/04/2008 Dans Wii
Sortis en 1999 sur Dreamcast (HOD2), et en 2003 sur Xbox (HOD3), The House of the Dead 2 et 3 sont donc désormais disponibles sur Wii. Quid du premier volet me direz-vous ? Disponible sur Saturn, SEGA l'a jugé trop vieux pour être introduit ici. A l'origne série Arcade, The House of the Dead est ce qu'on appelle un Gun Sooter. Le concept est en effet de dégommer tous les monstres à l'écran armé de votre pistolet en main (il est temps de ressortir le Wii Zapper pour plus de confort), les déplacements étants gérés automatiquement par la console. Néanmoins, les jeux ne sont pas si linéaires que cela puisque l'on retrouve différents embrachements possibles, suivant vos actions. Par exemple, si vous sauvez des civils innocents, il n'est pas rare qu'un raccourci s'ouvre et débouche sur une route plus facile que le chemin prévu à la base. Très dynamique, cette compilation House of the Dead comprend une action efficace et quelques bonus pour la Wii, comme la présence d'un Mode Extrême, très difficile (déjà que certains n'arriveront pas à boucler le jeu en facile ...) où une attaque mêlée fait son apparition et s'avère très destructrice. La panoplie d'armes est assez limitée puisque bien souvent vous ne disposerez que d'un petit pistolet.

The House of the Dead 2 & 3 Return propose une difficulté qui croît assez rapidement, obligeant à se montrer très réactif si l'on veut éviter les déconvenues. On compte également un mode multijoueur jusqu'à deux, élément bien utile si vous avez des difficultés en solo, surtout que le nombre de continus est limité. Techniquement parlant, House of the Dead 2 a plutôt vieilli, puisqu'il s'agit d'une conversion pure et simple, et que le temps a fait son oeuvre. House of the Dead 3 est lui plus que correct, bien qu'il se montre un peu sombre par moment. La jouabilité est très simple à comprendre (je cible, je shoote, je recharge). ). Quant à la bande son, elle s'inscrit dans la lignée du genre avec des thèmes très rythmés, sans compter le traditionnel "Reload" qui apparaît fréquemment à l'écran.

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VERDICT

Deux jeux de tir rythmés et accrocheurs qui n'ont pas vieilli dans leur principe, davantage dans leur réalisation technique respective.

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