Advance Wars : Dark Conflict
Publié le 09/03/2008 Dans Nintendo DS
Il était une fois un monde en ruine.

Autant le dire d'emblée, l’histoire d'Advance Wars : Dark Conflict (Days of the Ruin aux USA) est très sombre et plus adulte que le premier volet sorti sur Nintendo DS en 2005. Aucun des précédents personnages n'est d'ailleurs présent dans cette suite, pourquoi ? En réalité, la Terre a été frappée par une série de catastrophes naturelles de grande ampleur. La majeure partie de la population a été anéantie car la lumière du soleil est retenue par un nuage de cendres en suspension dans l’air. Sur cette Terre plongée dans ces conditions catastrophiques, certains survivants aident les autres, tandis que d’autres essaient de profiter de la situation et de devenir les nouveaux dirigeants. Des groupes de soldats essaient d’exécuter des ordres donnés avant le désastre, tandis que d’autres abusent de la situation pour se procurer des richesses. Vous avez donc la tâche de mener l’armée à la victoire pour protéger les survivants innocents, et tenir compte des forces et des faiblesses de chaque unité, pour planifier leurs attaques de façon stratégique et battre l’ennemi.

En endossant le rôle de Commandant d’une armée, vous devez affronter l’ennemi en utilisant toutes sortes d’unités militaires mises à votre disposition : terrestres, aériennes et maritimes. L’écran tactile et le stylet (ou les boutons) permettent de diriger directement ses unités, les menant ainsi à la victoire ou les condamnant à la défaite. Une nouvelle possibilité permet de construire des ports et des points d’approvisionnement, permettant ainsi de mieux contrôler sa stratégie de guerre. L’écran supérieur est lui utilisé pour passer en revue la zone de combat, consulter les statistiques sur le terrain et celles relatives aux unités, et obtenir des informations didactiques sur le fonctionnement du jeu. Le menu donne la possibilité de corriger sa tactique à n’importe quel moment et de voir les conditions nécessaires à la victoire, ainsi que les statistiques relatives à la bataille actuelle, soit le nombre d’unités et de bâtiments qui ont été pris. L’animation des batailles permet également de voir ses attaques en mouvement, l’écran supérieur affichant la position ennemie, et l’écran du bas son armée.

Seul ou en équipe.

Advance Wars: Dark Conflict comprend 26 étapes en mode Histoire, et plus de 30 missions bonus pour jouer et apprendre les tactiques nécessaires afin de battre efficacement les ennemis. Carte après carte, vous devrez positionner votre armée pour détruire toutes les unités ennemies ou prendre le contrôle de leurs quartiers généraux, les règles menant à la victoire variant en fonction des étapes du jeu. La connexion Wi-Fi Nintendo permet de jouer jusqu'à quatre en ligne (ou en réseau local). Comme dans un Metroid Prime Hunters, le jeu gère le chat vocal, et il est même possible de parler pendant la bataille en gardant le bouton Y appuyé, et en parlant dans le micro. On compte également un éditeur de cartes qui permet de mettre au point ses propres cartes, et il sera aussi possible de télécharger celles conçues par d'autres joueurs sur les serveurs.

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VERDICT

Advance Wars : Dark Conflict améliore la formule de son prédécesseur. Riche en solo, il n'oublie pas d'intégrer un mode online du plus bel effet.

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